格式 DDS(DirectDraw 表面)
DDS(DirectDraw Surface)格式是 Microsoft 开发的用于 DirectX 应用程序的光栅图像文件格式。 DDS 随 DirectX 7.0 一起推出,旨在存储纹理、立方体环境贴图以及 3D 应用程序和视频游戏中使用的其他图形数据。 DDS 文件可以以压缩和未压缩的形式存储数据。该格式支持多种类型的压缩,包括流行的 S3 纹理压缩 (S3TC),它可以有效利用内存并加快渲染时间。 DDS 文件可以包含 mipmap 级别,这些级别是预先计算的、优化的图像序列,有助于以各种距离和分辨率渲染纹理。这使得 DDS 格式对于性能至关重要的实时渲染应用程序特别有效。
格式化 BMP(位图图像文件)
BMP 文件格式,也称为位图图像文件或设备独立位图 (DIB) 文件格式,是一种光栅图形图像文件格式,用于存储位图数字图像,独立于显示设备(例如图形适配器),特别是在Microsoft Windows 和 OS/2 操作系统。 BMP 格式能够存储各种分辨率、颜色深度以及带或不带数据压缩的 2D 数字图像。
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