フォーマット DDS (DirectDraw Surface)
DDS (DirectDraw Surface) 形式は、DirectX アプリケーションで使用するために Microsoft によって開発されたラスター イメージ ファイル形式です。 DirectX 7.0 で導入された DDS は、3D アプリケーションやビデオ ゲームで使用されるテクスチャ、立体環境マップ、その他のグラフィック データを保存するように設計されています。 DDS ファイルは、圧縮形式と非圧縮形式の両方でデータを保存できます。この形式は、一般的な S3 テクスチャ圧縮 (S3TC) を含むいくつかのタイプの圧縮をサポートしており、メモリを効率的に使用し、レンダリング時間を短縮できます。 DDS ファイルには、さまざまな距離や解像度でのテクスチャのレンダリングを支援する、事前に計算され最適化された画像シーケンスであるミップマップ レベルを含めることができます。このため、DDS 形式は、パフォーマンスが重要なリアルタイム レンダリング アプリケーションに特に効果的です。
形式 BMP (ビットマップ画像ファイル)
BMP ファイル形式は、ビットマップ イメージ ファイルまたはデバイス非依存ビットマップ (DIB) ファイル形式とも呼ばれ、表示デバイス (グラフィックス アダプタなど) から独立して、特にディスプレイ上でビットマップ デジタル イメージを保存するために使用されるラスター グラフィックス イメージ ファイル形式です。 Microsoft Windows および OS/2 オペレーティング システム。 BMP 形式は、データ圧縮の有無にかかわらず、さまざまな解像度、色深度の 2D デジタル画像を保存できます。
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