ធ្វើទ្រង់ទ្រាយ DDS (DirectDraw Surface)
ទម្រង់ DDS (DirectDraw Surface) គឺជាទម្រង់ឯកសាររូបភាព raster ដែលបង្កើតឡើងដោយ Microsoft សម្រាប់ប្រើក្នុងកម្មវិធី DirectX ។ ណែនាំជាមួយ DirectX 7.0 DDS ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីរក្សាទុកវាយនភាព ផែនទីបរិស្ថានគូប និងទិន្នន័យក្រាហ្វិកផ្សេងទៀតដែលប្រើក្នុងកម្មវិធី 3D និងហ្គេមវីដេអូ។ ឯកសារ DDS អាចផ្ទុកទិន្នន័យទាំងទម្រង់ដែលបានបង្ហាប់ និងមិនបានបង្ហាប់។ ទម្រង់នេះគាំទ្រប្រភេទនៃការបង្ហាប់ជាច្រើន រួមទាំង S3 Texture Compression (S3TC) ដែលពេញនិយមដែលអនុញ្ញាតឱ្យប្រើប្រាស់អង្គចងចាំប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព និងពេលវេលាបង្ហាញលឿនជាងមុន។ ឯកសារ DDS អាចរួមបញ្ចូលកម្រិត mipmap ដែលត្រូវបានគណនាជាមុន លំដាប់នៃរូបភាពដែលប្រសើរឡើង ដែលជួយក្នុងការបង្ហាញវាយនភាពនៅចម្ងាយ និងដំណោះស្រាយផ្សេងៗ។ នេះធ្វើឱ្យទម្រង់ DDS មានប្រសិទ្ធភាពជាពិសេសសម្រាប់កម្មវិធីបង្ហាញពេលវេលាជាក់ស្តែង ដែលការអនុវត្តមានសារៈសំខាន់។
ធ្វើទ្រង់ទ្រាយ BMP (Bitmap Image File)
ទ្រង់ទ្រាយឯកសារ BMP ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជាឯកសាររូបភាព Bitmap ឬ Device Independent Bitmap (DIB) ទ្រង់ទ្រាយឯកសារគឺជាទម្រង់ឯកសាររូបភាពក្រាហ្វិក raster ដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីរក្សាទុករូបភាពឌីជីថល bitmap ដោយឯករាជ្យពីឧបករណ៍បង្ហាញ (ដូចជាអាដាប់ទ័រក្រាហ្វិក) ជាពិសេសនៅលើ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Microsoft Windows និង OS/2 ។ ទ្រង់ទ្រាយ BMP មានសមត្ថភាពរក្សាទុករូបភាពឌីជីថល 2D នៃដំណោះស្រាយផ្សេងៗ ជម្រៅពណ៌ និងដោយមាន ឬគ្មានការបង្ហាប់ទិន្នន័យ។
ការពិពណ៌នាសង្ខេបនៃសេវាកម្ម
របស់យើង។ dds ទៅ bmp សេវាបំប្លែងផ្ដល់នូវវិធីរហ័ស ងាយស្រួល និងអាចទុកចិត្តបានក្នុងការបំប្លែងឯកសាររបស់អ្នករវាងទម្រង់ផ្សេងៗគ្នា។ មិនថាអ្នកត្រូវការបំប្លែងរូបភាព វីដេអូ ឯកសារ ឬប្រភេទឯកសារផ្សេងទៀតទេ សេវាកម្មរបស់យើងអាចដោះស្រាយកិច្ចការបាន។ គ្រាន់តែផ្ទុកឡើងឯកសាររបស់អ្នក ជ្រើសរើសទម្រង់ដែលអ្នកចង់បាន ហើយទុកអ្វីដែលនៅសល់ទៅបច្ចេកវិទ្យាកម្រិតខ្ពស់របស់យើង។ សូមរីករាយជាមួយការបំប្លែងដែលមានគុណភាពខ្ពស់ជាមួយនឹងការខិតខំប្រឹងប្រែងតិចតួចបំផុត។