Formatar DDS (Superfície DirectDraw)
O formato DDS (DirectDraw Surface) é um formato de arquivo de imagem raster desenvolvido pela Microsoft para uso em aplicativos DirectX. Introduzido com DirectX 7.0, o DDS foi projetado para armazenar texturas, mapas de ambiente cúbico e outros dados gráficos usados em aplicativos 3D e videogames. Os arquivos DDS podem armazenar dados em formatos compactados e descompactados. O formato suporta vários tipos de compactação, incluindo a popular S3 Texture Compression (S3TC), que permite o uso eficiente da memória e tempos de renderização mais rápidos. Os arquivos DDS podem incluir níveis mipmap, que são sequências de imagens pré-calculadas e otimizadas que auxiliam na renderização de texturas em várias distâncias e resoluções. Isto torna o formato DDS particularmente eficaz para aplicações de renderização em tempo real onde o desempenho é crucial.
Formatar BMP (arquivo de imagem bitmap)
O formato de arquivo BMP, também conhecido como formato de arquivo Bitmap Image File ou Device Independent Bitmap (DIB), é um formato de arquivo de imagem gráfica raster usado para armazenar imagens digitais bitmap, independentemente do dispositivo de exibição (como um adaptador gráfico), especialmente em Sistemas operacionais Microsoft Windows e OS/2. O formato BMP é capaz de armazenar imagens digitais 2D de diversas resoluções, profundidades de cores e com ou sem compactação de dados.
Breve descrição do serviço
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