フォーマット DDS (DirectDraw Surface)
DDS (DirectDraw Surface) 形式は、DirectX アプリケーションで使用するために Microsoft によって開発されたラスター イメージ ファイル形式です。 DirectX 7.0 で導入された DDS は、3D アプリケーションやビデオ ゲームで使用されるテクスチャ、立体環境マップ、その他のグラフィック データを保存するように設計されています。 DDS ファイルは、圧縮形式と非圧縮形式の両方でデータを保存できます。この形式は、一般的な S3 テクスチャ圧縮 (S3TC) を含むいくつかのタイプの圧縮をサポートしており、メモリを効率的に使用し、レンダリング時間を短縮できます。 DDS ファイルには、さまざまな距離や解像度でのテクスチャのレンダリングを支援する、事前に計算され最適化された画像シーケンスであるミップマップ レベルを含めることができます。このため、DDS 形式は、パフォーマンスが重要なリアルタイム レンダリング アプリケーションに特に効果的です。
フォーマット TGA (Truevision グラフィックス アダプター)
TGA (Truevision Graphics Adaptor) ファイル形式は、TARGA (Truevision Advanced Raster Graphics Adaptor) とも呼ばれ、Truevision Inc によって作成されたラスター グラフィックス ファイル形式です。元々は 1984 年に Truevision ビデオ ボードで使用するために設計され、広く普及しました。特にビデオゲームやアニメーション業界のさまざまなグラフィックスアプリケーションに採用されています。 特徴: ピクセルあたり 8、16、24、および 32 ビットをサポートします。 透明度を高めるためにアルファ チャネルを含めることができます。 ロスレス RLE (Run-Length Encoding) 圧縮が可能。 3D グラフィックスのテクスチャ マップに広く使用されています。
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